二十世紀末的 MMORPG,跟現在的遊戲差在哪?

從世界觀、遊戲機制,與玩家行為來看,我們獲得的方便性遠比不上失去的遊戲性 學生時代曾經是 MMORPG 重度玩家的我,這幾年常常在想,為何那個年代的線上遊戲對我...